风际游戏专访:针对玩家的需求去布局内容
成都风际网络科技股份有限公司是一家以“快乐的做游戏,做快乐的游戏”为理念的全球化自研自营游戏公司。在过去的几年里,其相继为我们带来了包括《三剑豪》系列在内的多款优质游戏。最近,我站记者有幸采访到了风际的发行VP罗伦锋,来看看他与我们分享了哪些重要信息吧。
Q:您好,我们都知道,风际游戏有一句口号是“指要快乐”,就是想让每一台手机都运行着风际的快乐,所以从最初的定位上,风际就定位在手游,而面对手游市场的纷杂,风际靠《三剑豪》冲出重围,对于IP的把控和选择上,风际有什么标准呢?
罗伦锋:一方面,我们希望把《三剑豪》打造成自己的IP,所以我们连续打造了《三剑豪》初代和续作,做了许多一体化并拓展IP内容的工作。此外我们还拍了《三剑豪》的真人电影和动画,并取得了不错的播放量。同时,我们也正筹备一部关于《三剑豪》的大电影,我们希望这部电影能达到与《大圣归来》相当的水准。其实之前我们也在与《大圣归来》的导演和艺术总监进行初步接触,这部电影预计会在2019年登陆院线,与观众们见面。做这些事情其实也是希望能通过多元化的方式打造并延续《三剑豪》IP。
而另一方面,我们也希望通过合作的方式来引入一些新IP,比如我们今年在这方面有两个比较重要的项目。其中一个是《洛奇英雄传》,作为比较经典的端游IP,这个动作游戏与我们自身也是比较贴合。而另外一个则是与《穿越火线》开发商Smile Gate以及腾讯三方合作的“另一个”《穿越火线》手游。
实际上,我们对IP的筛选是比较苛刻的,之前我们也接触过一些影视、小说相关IP,但考虑到具体受众等原因,最终还是拒绝了,至少目前阶段来说,风际还是更加专注于游戏IP。不过在明年,我们可能会考虑一些影视甚至是综艺相关的IP。
Q:纵观风际游戏前两年的发展,重心在武侠、体育、动作类游戏的开发和运营上,而今年的IP是以仙侠题材为重点,并推出了《长生诀》,为什么想到做这样的题材?
罗伦锋:我们立项的标准首先是需要观察市场形势的变化,其次还要去考虑用户需求,最后才会依据这些来决定一个产品的最终形态。其实之前也有很多仙侠类游戏,但这其中真正有内涵,在画面和美术层面做到极致,并具有比较深度玩法的此类型游戏则是寥寥无几。同时许多经典的仙侠题材端游还没有被手游化,但玩家对此却存在很大的需求。于是,我们决定制作一款比较唯美的仙侠题材游戏来填补这块市场的空缺。
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