《永恒命运》评测 最接近PC端的MOBA类游戏
如果要为当前的网络游戏现状下一个结论的话,那就是以《魔兽世界》为代表的传统大型网络RPG已过巅峰,《Dota》和《英雄联盟》领衔的多人在线竞技游戏(MOBA)风头正劲。而值得注意的是,移动平台上还缺少一款MOBA类游戏的扛鼎大作,《永恒命运(Fates Forever)》就是一款有潜力成为手游界《Dota》的奇幻大作,它的开发商锤与凿(Hammer & Chisel)的主创是知名游戏制作人Jason Citron——老牌在线游戏平台OpenFeint的创始人,同时还拥有Brandon Kitkouski——曾任职于id Software,辅佐大神卡马克参与制作了《狂怒》《万智牌》等多款热门游戏。除此之外,去年底锤与凿还为这款《永恒命运》争取到了870万美元的投资,至此结合了靠谱的制作人和雄厚的资金,本作的品质决定有所保证。
对于《永恒命运》,笔者认为它具备如下三大特点:精致、精简、精巧。
精致:光影绚烂、细节丰富
虽然游戏只有一幅地图,并且建筑、兵种的数量与PC端的《Dota》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节。游戏画面采用了卡通与写实并重的画风,色彩浓烟、光影绚烂,角色与建筑的阴影错落有致。尤其是游戏为玩家所营造的这个奇幻世界,无论是晶莹剔透的水晶、光芒四射的魔法塔、五颜六色的花丛、浓密厚重的森林还是层次分明的建筑都极具特色。
这些元素整合在一起如梦似幻,辅之以空灵的音乐音效,整个战场仿佛是一个奇幻版本的阿凡达世界。本作的主界面采取了类似《Dota 2》的风格,简洁、扁平且一目了然,无论是单机部分还是在线对战模式可以在这个界面轻松操作,充分照顾了移动端。
本作片头CG完全媲美PC大作
精简:保留精华、五脏俱全
熟悉《Dota》和《英雄联盟》的玩家都应该清楚,这些游戏无论是英雄、地图还是兵种的数量都堪称海量,这也是此类游戏在移动端很难发展的原因——我们很难在平板、智能手机上操作上百个英雄、几百种技能。
因此《永恒命运》给出了它的解决方法,那就是精简。游戏只有一张地图和10位英雄,其地图、英雄和玩法非常类似《英雄联盟》里的扭曲丛林——甚至本作的英雄站在草丛里同样有隐形效果。这是一张3v3的地图,地形紧凑,有大量的草丛和窄道,行军路线只有上下两条,其中每条路各有3个防御塔。此外地图中部还有一个野外区域,有6波野怪出没。这样的地图肯定会导致双方支援速度的加快以及英雄技能、装备压制作用的放大。
初始只有一个英雄可以用
游戏画面美轮美奂
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