《迷你怪物》评测 缅怀经典的口袋妖怪
说起任天堂的当家明星游戏《口袋妖怪》应该很多玩家都会知道,自1996年发售第一版以来已经走过了很多年头。庞大的粉丝群体当然很希望在任何平台都可以玩到喜欢的作品,可惜的是任天堂非常傲娇,还曾经强势宣布,不会为iOS设备提供任何游戏。只不过开发者们可不这么想,既然任天堂拥有这么多伟大的游戏创意,那么这些创意当然是常常被人借鉴了,而今天所要介绍的这款游戏《迷你怪物》(Micromon)就是这么一款有着《口袋妖怪》即视感的游戏。
经常会有玩家问,有没有新的宠物养成战斗手游啊?可见有多少粉丝在热切期盼着这类游戏。有个别游戏尝试在手机上创作出新颖别致的战斗和集宠体验,但是就目前的主题而言,游戏质量和设定并不是大多数玩家所渴求的。也许是《口袋妖怪》对玩家的深远影响,所以《迷你怪物》的出现才会满足大部分玩家对这类游戏的需求,因为本作的灵感完全来源于《口袋妖怪》,至少让喜欢这类游戏的粉丝一下子就被吸引住。
首先是游戏素质很高,首先画面,游戏场景,人物,怪物都制作的相当精美。运用2D渲染引擎制作出了流畅的动画和令人惊叹的视觉效果,而且游戏还支持视网膜显示。本作基于Retina屏幕显示,在玩迷你怪物的时候能够充分的享受流畅的动画效果,小编也确实发现在实际体验中没有一点卡顿,比起掌机上的《口袋妖怪》系列来说,画面基本上可以说是完胜了。不过对于老玩家来说,那种带点马赛克的画面显示还是挺值得怀念的。
游戏战斗方式采用的依旧是回合制,大致上《口袋妖怪》差不多,攻击,背包,捕捉,宠物的速度、战斗环境等众多因素都对战斗结果有着至关重要的影响,所以游戏的策略性还是不错的。根据官方介绍,“玩家可以选择多个城镇开始冒险。每个城市将有一个独特的主线任务。”不过就目前来看,小编重开了几次存档,都是在同一个地方开始,沿着同一条线路发展,初始能够选择的宠物也就5只,希望后续的版本会有更加丰富的游戏内容。
游戏的可玩之处有哪些?这个还要说么,名字都已经告诉你了。经过那么多年的沉淀,口袋妖怪的数量那叫一个多啊,《迷你怪物》目前当然是没法与之相比的啦,毕竟是一个刚起步的游戏。但是开发团队也没有闲着,设计了一个超大的世界地图,小编玩了一个多小时才跑了几个地方。
目前本作中有着一百多种绘制精良的宠物可供玩家捕捉,在这里的精灵球换成是一种芯片,时间、天气等要素会影响你捕捉特别的宠物。“特殊事件”和“抉择”会触发一系列环境变化,真是让人怀念起以前追着神兽满地图跑的日子。在路上看见了一个看起来就很邪恶的人物,大概就是口袋妖怪里头火箭队之类的团体吧,冒险少年对抗邪恶组织也是喜闻乐见的题材,当然还有命中注定永远都要相遇的对手之类的桥段。
虽然免不了与《口袋妖怪》作比较,但是《迷你怪物》表现已经足够好了,宠物设计很出彩,有可爱有炫酷,精心设计的地图,以及能够全球对战的网络模式,让收集和对战都变得更有趣了。目前游戏还没有中文版,有些可惜,期待国内汉化组可以开坑做一下这款好游戏。
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