《穿越火线:枪战王者》评测 延续端游枪战梦想(穿越火线枪战王者体验服)
如果说在1993年出品的《德军总部3D》在那个时代开始给FPS游戏真正定位。那么同时期的《毁灭战士》则是定义了FPS的基本形式。1996年《雷神之锤》横空出世,并在相当长的一段时期内,成为FPS游戏当之无愧的扛鼎之作,将FPS这一新兴游戏类型推广到了更多的人群当中,并形成了游戏史上的第一次FPS玩家数量成长的“井喷”。随着网络游戏行业的高速发展,《穿越火线》横空出世,成为了首款同时在线人数突破了100万的FPS游戏。而作为CF正版FPS手游——《穿越火线:枪战王者》则是让不少的FPS玩家备受期待。
身临其境战斗场景
游戏基本沿用了端游的人物、故事、武器以及地图,在游戏开始经过一段简短CG后正式开启序章剧情,玩家扮演保护者(CT)去执行杀死全身被生化铠甲所覆盖的超重型生化人—泰坦,相信很多熟悉穿越火线玩家这个庞然大物就是出自《穿越火线》巨人城废墟的终极BOSS,其实这段CG就是专门为玩家熟悉基础操作准备的,游戏操作左手滑动半屏行走,下蹲动作,右半屏可以控制左右视角,射击控制按钮还有实现跳的功能按钮,为了能让用户得到更好操作体验,本作还在剧情模式中加入了自动开火功能,只需要玩家将准星移到僵尸或者敌人身上自动进行开火,防止用户切换视角的时候不能及时按射击按钮,玩家也可以根据自己喜好调整手感设置。
高度还原真实枪械威力
玩家可根据枪械特点来控制射击频率,减少枪械后坐力影响射击精度,通过不同枪械特点,让玩家更真实操作体验,再也不是无脑突突突。相信在后续的版本会有更多端游的经典枪械会逐步增加,而在枪械获取方面玩家只需要金币即可获得7天使用权,只要你每天上线完成每日任务,即便是不充一分钱也可以使用顶尖武器叱咤战场。
画面音质到位
本作采用全新游戏引擎,在游戏画面细腻程度虽与端游有一定差距,但是画面质感与细节做得非常到位,打死僵尸喷溅在墙上的血,子弹打在墙上会留下弹痕,子弹打在物体上会留下子弹打穿的洞,给玩家更加贴近真实的战斗体验,让玩家在体验游戏更加刺激。音效方面也做得很到位,武器的枪效声,爆炸声,射杀敌人后发出特别的声音都得到了最大程度还原,就连每个地图背景音乐也会根据地域不同而有所区别,这都可以看出开发商在细节上下足了工夫,力求精益求精。
在玩法上,除了保留了端游穿越火线团队竞技模式,还在移动端中新增了挑战模式,休闲模式,剧情模式,挑战模式中玩家杀死泰坦可以从掉落宝箱中开出各种稀有武器,并且本作也并取消了体力限制,不在限制玩家游戏时间,也算是给玩家减负了,游戏中还融入了RPG元素,增加了等级机制,通过消耗声望和金币可以提升属性,增强战斗能力。
总结
《穿越火线:枪战王者》在移动端上更加的符合了手游玩家碎片化时间的需求,同时在保留端游的基础上增加了全新的玩法,想要在移动端上体验FPS游戏带来的刺激,那么本作一定不容错过。
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