首页 游戏资讯 游戏攻略 独立日手游兵种相克机制详解

独立日手游兵种相克机制详解

时间:2022-09-30 02:04:25 来源:网络 浏览:

  本期小编给大家带来独立日手游兵种相克机制详解,希望能帮助大家更加了解游戏中的兵种机制,下面让我们一起来看看文章吧。

独立日手游兵种相克原则

  近战克远程,远程克法师,法师克近战。飞行单位不存在克制。

  存在病克制的单位会有30%的伤害加成,被克制的单位伤害会减免。如近战打远程,近战对远程造成130%的伤害,远程对近战只造成70%的伤害。克制还是比较明显的。

  但并不能因为敌方出法师单位,可以我近战单位,我方就不能出近战单位。

  例如:在试炼中,敌人后排有几个法师+远程单位,我方完全可以用暗影瞬移到后排秒掉敌方法师单位。

  当然,但敌方近战单位在一起的时候,我们可以使用远程群伤单位(坦克,导弹那一系列的兵种),效果比单体攻击的法师还要强一些。

  因此,我们需要根据不断变化的战斗形势出一些真正有用并实用的单位,而不是单单不考虑克制关系。

标题:独立日手游兵种相克机制详解
链接:http://y7wan.cn/zixun/45248.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系删除!
资讯推荐
更多