《炫影诀-山海经传说》评测:国风彰显名著魅力
画面可能是一个玩家对游戏最直观的体验。随着时间的推移,画面在玩家对游戏的评价中所占的比重越来越大,在这个换皮游戏泛滥的手游市场中,如果你单纯的拼凑一些素材,来一锅大杂烩,玩家是不会买账的。今天给大家评测的这款《炫影诀-山海经传说》就凭着自己独特的美术风格,给人眼前一亮的感觉。搭配上贴合中国人口味的山海经故事,让整个游戏充满了浓浓的国风味道。
很有意境的UI界面
既然独特的美术风格是一大特色,那么我们就先说说游戏画面方面。这款游戏采用了水墨风格,整体画面以2D平面为主体。这种游戏风格会让人感觉很舒服,相较于那些有棱有角打着3D旗号的粗制游戏,这种实实在在的2D画风更让人容易接受。水墨其实是一种表现力很强的东西,既能彰显粗犷又能表现轻柔。水墨的风格带着浓浓的中国风,让一种武侠的氛围跃然而出。
水墨2D风格看上去同样精致
这种水墨的独特风格自然也融入到了战斗的界面里,2D平面的格斗想要做出效果相对来说是相对简单的,而他的效果确并不会比3D的效果差。如果让你在一款名为3D画面,实际上是贴图们的站桩输出和一款朴实的2D独特画面中选一个,我想大部分玩家会选择后者。画面这种东西可不是越赶时髦越好,一瓶子不满半瓶子摇晃的3D效果才是最可怕的。
无论是特效还是连击效果都很不错
游戏中,玩家可以操作5个各色职业的英雄去突破关卡,每位英雄都拥有着自己的能量条。在即时的战斗中攻击与被攻击都会积攒能量值,也就是怒气,怒气满后便可以释放英雄的无双技能,每个人的无双各有特色,而有些英雄的无双技能还会有类似子弹时间一样的特效,让人大呼过瘾。游戏的连击值和伤害直接挂钩,连击数的提升直接带来伤害加成,而或许就是缺少了这一部分伤害让你与通关失之交臂,所以掌握各个英雄的技能特征与连招技巧也变得尤为重要。
无双技能的子弹时间
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