《无尽之剑命运》评测8.1分:单机和网游完美结合(无尽之剑命运还能玩吗)
还记得当年IOS上的系列游戏《无尽之剑》么?它是第一款使用虚幻3引擎制作的手机游戏。这个系列风光了好一阵子,笔者也曾经也沉浸在那个剑与魔法的奇幻世界里。第一次看到游戏画面时不由自主的感叹,还真有手游能够做到媲美端游画质,在当时简直惊为天人。而最近由腾讯与Epic Games强强联合开发的《无尽之剑》系列的最新作品《无尽之剑命运》即将公测,笔者作为一名铁杆粉丝有幸参加了这次测试,那么游戏的整体品质到底如何呢?
媲美端游的画质 没毛病!
《无尽之剑》系列的画面一直以来都是高水准,本作也是一样。游戏画面清晰程度不弱前作,且细节处理十分到位,玩家将再次身临充满神秘和历史气氛的中世纪。无论是场景的刻画还是人物的细节,均对得起之前最强手游画面的说法,恢弘大气的场景,各式特色建筑物,一花一草,一砖一瓦,全都刻画的惟妙惟肖,并且通过出色的光影特效,让玩家看起来仿佛身临其境,代入感十足。
盔甲的细节令人咋舌
相较一些其它海外游戏国服效果,往往考虑国内安卓用户的设备承受能力不得不降低画质,可《无尽之剑命运》却能兼顾质量和流畅度,这点值得称赞。整个游戏通过近年3A大作流行的电影般叙事手法,将剧情揉入到过场动画中,并且采用的是实时验算,单这一点就可以看出,开发商对这款游戏的画面还是非常有信心的。
无论远景还是近景都可以看到开发商的用心
“水果忍者”般的战斗方式 易学难精!
玩过这个系列的玩家都知道,游戏中战斗方式类似回合制,你一刀我一刀,看似十分单调,但实际上简单的上手以后要想完全掌握这套集防御、闪避、招架的攻防系统还是没有那么容易的,不仅要判断敌人攻击的方向,还要在恰当的时机给出恰当的操作。《无尽之剑命运》有趣之处在于没有无谓的选择,玩家既能在格挡后实现反击,也可能在闪躲中寻找破绽,做出一系列漂亮的组合技,绝不存在只为防守而防守的设计。
完美格挡时会产生蓝光
完美招架后蓝光变黄光 之后敌人处于一个几秒钟的眩晕状态
同时在游戏还设定了类似挫招的设定,→→←←皆可放出必杀技,对敌人造成很大的伤害,但在挫招时也会有很大的硬直,很多时候因为心浮气躁以至于被打败。所以想玩好这款游戏一定要掌握好节奏,不能心急。
武器也是分属性攻击的 根据不同的敌人佩戴不同的装备
敌人一旦露出破绽就要迅速攻击
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