《神域召唤》测评:萝莉女神的救世之旅
《神域召唤》原名“ヴァルキリーコネクト”, 是日本Ateam公司推出的一款日系二次元风格的RPG手游。游戏以笔者最爱的北欧神话为背景,讲述了在世界树的加护下,神族、人族和巨兽等等多种族之间的故事。
游戏的开场是一段恢弘壮丽的CG动画。不得不说,《神域召唤》的开场CG质量颇高,看上去有些动画番剧的味道。破碎的城市被烈火熊熊燃烧,巨大的怪兽凶恶地咆哮着,萝莉女神从天而降与怪兽展开战斗,隐藏在烟雾中的人影也渐渐显现…
热血的剧情加上超燃的场景和壮丽的音乐,一股浓浓的日系风扑面而来,这边看看小萝莉,那边望望大怪兽,看着他们激烈地战斗我不禁感叹,现在手游的开场动画做的确实越来越精致了。
萝莉女神登场
随着正式开始体验游戏,笔者能感受到制作者满满的诚意,游戏的各个方面都经过了细致的打磨,其中给我印象最深刻的就是游戏的操作。《神域召唤》采用了不太常见的 2.5D操作视角,可以轻微地拖动以更好地观察战斗环境,精致的立绘与场景,玩起来感觉很舒服,作为一款动作卡牌手游,这样的操作方式再合适不过了。
刚进入游戏时的第一个BOSS战
和市面上许多卡牌游戏相似,进入副本后人物角色会自动战斗和推图,玩家需要做的是选择角色,并在合适的时机释放技能。这种“半自动化”式的操作简单易上手,玩起来不会很疲劳,即使是BOSS战也能轻松应对。当然游戏也不会是无脑自动的,看起来简化的操作其实暗含着很深的策略性,游戏里的每个角色都有他的专属技能,在该角色头像的黄色光累计满了以后,点击头像便可释放该角色的必杀技。同时游戏还增加了“极限爆发”这一设定,对应值满后,点击“极限爆发”还可选择一个角色释放更强大的绝杀技,甚至有些角色更可以产生联动,释放合体的绝技!
这款讲究战术策略的游戏里有丰富的角色,不同的角色有不同的属性分工,比如有适合做前排的肉盾“海姆达尔”,有适合群体输出的魔女“古尔薇格”等等,每一关卡阵容的选择就显得极为重要。在什么时候选择释放什么样的技能会直接左右比赛的胜负,极大地提升了游戏的策略性。
累计值满,极限爆发
极限爆发的大招还是很华丽的
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