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《恶意不息》开发商CEO批评游戏行业收购文化(恶意什么)

时间:2024-05-10 00:00:00 来源:网络 浏览:

《恶意不息》开发商CEO批评游戏行业收购文化,近期微软等企业宣布关闭多家游戏工作室,在业界当中引起不少轰动,一起来看看具体内容吧。

《恶意不息》开发商CEO批评游戏行业收购文化

近日,微软Xbox宣布关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多家工作室,引起了轩然大波,此举在整个游戏行业引起了巨大的震动,包括在这些工作室的开发者以及其他工作室的开发者。其中《奥日》系列、《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler也发文表达了自己的看法,他批评了过去游戏行业的收购文化。

Thomas Mahler表示现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。

在后续推文中,Thomas Mahler标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请Moon Studios的职位。

《恶意不息》开发商CEO批评游戏行业收购文化

在过去的几年里,许多较小的工作室被大公司吞并,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,这些收购导致了源源不断的裁员和工作室关闭。Thomas Mahler对于被收购的犹豫并不是没有道理的,但不幸的是,这些工作室的员工在此类决定中没有任何发言权。

标题:《恶意不息》开发商CEO批评游戏行业收购文化(恶意什么)
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