《影之刃零》PS5目标:2K/60帧和4K/30帧(《影之刃零》会有类魂元素但不会太多 没有微交易)
索尼在今年五月份的PS发布会中虽然有很多作品的表现都没有很突出,但是还有一款国产作品进入了大家的视野,那就是S-Game开发的动作RPG《影之刃零》,游戏的首次亮相引起了很多玩家的注意,近日又有新的消息,感兴趣的玩家可以了解一下。
在最近接受外媒采访时,S-Game创始人提供了游戏的一些细节,尤其是在PS5图形方面。他表示,《影之刃零》在PS5平台希望实现的目标是2K/60帧和4K/30帧模式。但是这可能也会发生改变,因为开发者仍努力让游戏以4K/60帧率运行,至少达到4K/45-50的帧率,为玩家提供最佳的游戏体验。
《影之刃零》将登陆PS5和PC平台,发售日期暂未公布。
《卧龙:苍天陨落》近日在上海举行了一次媒体见面会活动,在本次活动中,总监平山正和及制作人山际真晃公开了本作2023年的更新计划。游戏在推出了首个DLC“逐鹿中原”后,还会有后续两部DLC内容将会到来,伴随着大量
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2023-08-02《银河战士:生存恐惧》开发商MercurySteam的首席执行官恩里克·阿尔瓦雷斯在近日接受媒体采访的过程中表示,游戏的全球销量已经超过了300万份,这相当于游戏在商业里程碑中达到了新的高度。同时在该采访中,阿尔瓦
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