生存MMO《沙丘:觉醒》将设定在原作的平行世界中
《沙丘:觉醒》作为一款开放世界类型的生存MMO作品,在去年首次亮相,游戏的设计背景在“宽广且无缝的 Arrakis 星球上”,并支持“数千名玩家”同时游玩,近日有游戏的新消息透露,具体的信息一起来看看吧!
近日 PC Gamer 采访了游戏的创意总监 Joel Bylos,并了解到了一些新游戏的更多详情,包括游戏将如何融入《沙丘》原作的宇宙和小说的时间线等。
Bylos 表示,《沙丘:觉醒》设定在 10199 AG,这大约是 2021 年的《沙丘》电影事件发生的 8 年之后。但在 MMO 中,这些事件不会和书籍或是电影以完全相同的方式发生。
他说道:“它(游戏)和书本相似,但我们决定使用一个平行的不同历史,可以理解成‘假如’。”
“我们与赫伯特的家人以及传奇影业密切合作,随后我们发现了一个点,一个奇点,一个让千里之堤崩溃的蚁穴。”
Bylos 称,这一奇点代表“如果只有这一件事在宇宙中有所不同,那么它会改编很多后来发生的事情,并以一种产生更多虚构世界体验的方式改变它,玩家可以看到他们期望看到的所有熟悉的东西。”
不过他目前并不愿意透露这件事到底是什么,或是它将如何改变未来的事件。但他表示,这一变化是为了让《沙丘:觉醒》中的玩家能够与书中的角色互动。毕竟“很多主要角色”都在故事的早期“都死了”。
Bylos 解释道:“如果你看了第一部电影,你就可以期待游戏故事中会出现很多像这样的角色。我可以举一个很明确的例子:雷托公爵还活着。你可以和雷托公爵见面。”
除了与雷托公爵见面以外,玩家还有机会和他结盟。
“我们的想法是玩家将可以选择他们会帮助谁,或是想在游戏后期与谁为友,”Bylos 说道:“所以如果你遇到雷托公爵,你显然已经为特定的团体做了对应的事情,而且你肯定已经越过了许多障碍。”
虽然目前 Bylos 仅公开了雷托公爵一个角色,但貌似会有更多来自《沙丘》原作中的著名人物将在游戏中亮相。和 Funcom 的另一款多人在线生存游戏《流放者柯南》一样,Bylos 表示,《沙丘:觉醒》将在发布后“不断完善”。他说道:“随着时间推移,会有越来越多的角色出现。”
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