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《英雄联盟》13.1版本更新公告(英雄联盟13.2版本更新时间)

时间:2023-02-01 02:29:01 来源:网络 浏览:

《英雄联盟》13.1版本的更新内容有注意吗?小编给大家带来了这次的13.1版本更新公告,有不少调整内容,建议玩家提前了解一下。

《英雄联盟》13.1版本更新公告

《英雄联盟》13.1版本更新公告

“欢迎来到英雄联盟2023赛季!

希望你一直有跟上季前赛的改动,因为2023全新赛季即将在1月12日更新,并开启你的排位之旅!在这个版本中,将迎来数个天梯段位的大调整(如晋段系列赛由5场改为3场),因此请留意下文竞技性章节的所有内容。此外,《英雄联盟》团队还将带来一些季前赛的跟进平衡调整,贾克斯的中型更新,神话商店的轮换。

感谢你在2023年对于英雄联盟的支持,祝你上分愉快!

13.1为【云顶之弈】的新赛季【怪兽来袭!】带来了第一个平衡性调整版本,而且还有空前的第一个限时游戏模式,一个【春宴四方】活动以及更多内容,赶快点击这里前往查看【云顶之弈】版本公告吧!”

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英雄调整

武器大师 贾克斯

Q—跳斩

物理伤害:65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力)(+60% 法术强度)→65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力) (+0% 法术强度)

E—反击风暴

最小伤害:55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害→55/85/115/145/175 (+4% 目标最大生命值) (+100% 法术强度) 魔法伤害

每次攻击躲闪额外伤害:20%总伤害→ 20%基础伤害

R—宗师之威

名称已更新为【武器大师】

冷却时间:80秒→ 100/90/80秒

第3次攻击被动额外魔法伤害:100/140/180 (+ 70% 法术强度)→80/120/160 (+ 60% 法术强度)

【新增】贾克斯的R被动现在获得了动画效果,声音效果,以及视觉特效更新

【新增】全新主动效果:贾克斯挥舞环绕着他的灯柱,对附近的敌人造成150/250/350(+100%法术强度)的魔法伤害。如果他命中一名敌方英雄,将获得25/45/65(+40%额外攻击力)护甲,并且每命中一个英雄额外提供15/20/25%(+10%额外攻击力)护甲,以及在接下来的8秒内,获得该数值60%魔抗。在此期间,被动伤害将通过每2次攻击触发,而不是每3次攻击。

【新增】贾克斯的技能图标获得更新

【新增】贾克斯的秘密被动,钓鱼已被加入游戏

披甲龙龟 拉莫斯

基础属性

基础攻击力:56→53

基础生命值:634→614

W—尖刺防御

固定护甲:40→25

百分比护甲:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

【新增】拉莫斯W所提供的固定护甲值现在也将受到W所提供的百分比护甲加成

英雄加强

未来守护者 杰斯

基础属性

基础攻击力:54→57

Q(锤形态)- 苍穹之跃

基础物理伤害:55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310

W(锤形态)- 闪电领域

每秒魔法伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

冰霜女巫 丽桑卓

基础属性

成长生命值:104→110

Q—寒冰碎片

减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

W—冰霜之环

冷却时间:14/13/12/11/10 秒→12/11/10/9/8 秒

恶魔小丑 萨科

Q—欺诈魔术

法力消耗:60→40

背刺暴击额外伤害:30%→40%

E—双面毒刃

魔法伤害:70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)→70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度)

对最大生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害:105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)→105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)

亡灵战神 赛恩

基础属性

基础生命值:615→655

Q—残虐猛击

完整蓄力伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

卡牌大师 崔斯特

Q—万能牌

冷却时间:全等级6秒→6/5.75/5.5/5.25/5 秒

W—选牌

蓝牌魔法伤害:40/60/80/100/120 (+100% 攻击力)(+90% 法术强度)→40/60/80/100/120 (+100% 攻击力) (+115% 法术强度)

红牌魔法伤害:30/45/60/75/90 (+100% 攻击力)(+60% 法术强度)→30/45/60/75/90 (+100% 攻击力)(+70% 魔法伤害)

逆羽 霞

基础属性

基础攻速/攻速加成:0.625→0.658

英雄削弱

暗裔剑魔 亚托克斯

被动—赐死剑气

额外百分比最大生命值伤害:5-12% (根据等级)→4-10% (根据等级)

E—暗影冲决

【大灭】生效期间被动治疗增加:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

R—大灭

额外移动速度:60/80/100%→50/65/80%

祖安狂人 蒙多医生

基础属性

基础生命值:653→613

成长护甲:4.2→3.7

E—大力行医

额外攻击力:2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→ 2/2.5/3/3.5/4% 最大生命值

无双剑姬 菲奥娜

被动—决斗之舞

最大生命值伤害攻击力加成:每100点攻击力4.5%最大生命值真实伤害→每100点攻击力4%最大生命值真实伤害

Q—破空斩

物理伤害:70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115% 额外攻击力)→70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110% 额外攻击力)

纳祖芒荣耀 奎桑提

基础属性

基础移速:335→330

被动—血性本能

基础伤害:10-25 (根据等级)→5-20 (根据等级)

W—辟路先锋

最小物理伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25% 目标最大生命值→ 2/2.25/2.5/2.75/3% 目标最大生命值(注:实际效果为6.25/6.5/6.75/7/7.25% 目标最大生命值→ 4.5/4.75/5/5.25/5.5% 目标最大生命值)

最大物理伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25% 目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8% 目标最大生命值

魔法猫咪 悠米

Q—摸鱼飞弹

基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

强化基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

祖安花火 泽丽

基础属性

成长攻击力:1.5→1.3

Q—电火迸射

总基础物理伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

装备与物品

公理圆弧

穿甲:10→18

视界专注

法术强度:85→100

千变者贾修

总价:3100→3200

虚空生物的复原力抗性叠加:每秒2层 (达到最大层数时+15%总双抗)→每秒2层 (达到最大层数时+20%额外双抗)

汲取伤害:3% 最大生命值→80 (+7% 额外生命值)

【新增】虚空生物的复原力抗性吸收伤害不再作用于小兵和野怪

时光之杖

生命值:300→400

【永恒】移动速度触发条件:250治疗效果或法力回复→200治疗效果或法力回复

【永恒】额外移动速度:25%→35%

移动速度持续时长:2秒→3秒

【调整】移动速度衰减:来自【永恒】的额外移动速度会更缓慢地衰减

被动—永恒

(备注:这个被动的调整也适用于【万世催化石】和【深渊面具】)

百分比折前伤害转化为法力回复:8%→7%

百分比法力消耗转化为治疗效果:20%→25%

每次施放技能/每秒(持续施放类技能)最大治疗效果:15→20

品质级更新和BUG修复

【永恒】效果的移速加成增益现在将出现在玩家的HUD栏上

现在,在满生命值和法力值状态下获得的治疗效果和法力回复也将计入【永恒】移动速度的触发条件

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永恒】的最大治疗上限并未在最大层数时正确提升

大天使之杖

总价:2600→3000

法术强度:60→80

技能急速:0→10

被动—敬畏:获得相当于0.5%额外法力值的技能急速→获得相当于1%额外法力值的法术强度

炽天使之拥

【已移除】被动—至高天:【炽天使之拥】的至高天被动已被移除,并被【救主灵刃】所取代

【新增】被动—救主灵刃:在受到将使你的生命值低于30%的伤害时,获得250(+20%当前法力值)护盾值(90秒冷却时间)

被动—敬畏:获得相当于1.3%额外法力值的技能急速 ⇒ 获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

凛冬之临

总价:2700→2600

生命值:350→400

符文

传说:韧性

每层传奇效果所提供韧性:5% (+2.5% 每层传奇效果)→5% (+1.5% 每层传奇效果)

满层数时最大韧性:30%→20%

-符文推荐

你现在可以在同一屏幕内直接在符文推荐和编辑页面之间导航

对于最受欢迎分路是打野的英雄而言,如该英雄未选择打野位,【惩戒】将不再作为推荐召唤师技能

-英雄选择

现在,英雄称号将被显示在大乱斗英雄选择界面

更新了英雄交换的视觉效果,以提高清晰度

-其他

在征召模式的位置偏好(首选+次选)会在会话和队列之间保留

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