《战神:诸神黄昏》总监:我从《塞尔达传说》中汲取了开发灵感(战神诸神黄昏提尔)
《战神:诸神黄昏》作为战神系列的全新作品,自发售之后就获得了玩家和媒体的一致好评,近日在IGN的采访过程中,该作的新总监Eric Williams表示,该作从多款NES(FC)游戏中汲取了灵感,其中包括了《塞尔达传说》。
Eric Williams与IGN交谈时表示,他从这5款经典NES游戏中汲取了制作一款成功游戏的各种关键元素。Eric Williams是新任命的《战神》系列总监,虽然他的一些游戏具有很大的幻想和神话色彩,但其他游戏则专注于机制、统计数据和战斗系统。
首先,第一款NES游戏就是初代的《塞尔达传说》,这款游戏给Eric Williams留下深刻的印象,《战神:诸神黄昏》中的德罗普尼尔戒指可以追溯到《塞尔达传说》中的三角力量的第一个化身。接下来的四款分别是《恶魔城2》、《迈克·泰森拳击》、《棒球之星》、《热血物语》,这些游戏影响到了《战神:诸神黄昏》的“怪物神话”、战斗系统、经济系统、主题等内容。
《战神:诸神黄昏》现已登陆PS4和PS5。
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