3D角色变身2D纸片人!逆水寒手游横版水墨画关卡演示(我能变身动漫角色)
今日,逆水寒手游官方发布了“横版水墨画关卡演示”。通过演示可以看到,游戏中原本3D立体的人物在走入“水墨画”后,摇身一变成为了2D水墨画卷中的“纸片人”。
官方称参考了《三体》中“降维打击”的概念,首次尝试将“入画”的构思运用于游戏之中。除了3D人物“降维”成2D纸片人外,场景风格、战斗动作、技能特效、Boss设计等也通通还原了中国古典水墨画风格。
该水墨关卡还从唐宋盛行的走马灯中汲取灵感,将画卷以“转弯”为转折点,尝试在一张水墨画中切分出“青绿山水”“金碧飞流”等不同风格的场景,在平面的水墨画中构建出分明的空间感。
此前,《逆水寒》手游官方已宣布将与9月30日开启“盲盒测试”,我们届时也会进行持续追踪报道。
以下摘自逆水寒手游官方公众号推文
本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。
盲盒测试将近,汴京城里热闹非凡的同时也鱼龙混杂,师师姑娘因缘巧合下不知注意到了什么,竟被一帮黑衣人追杀到了画舫上。
作为和师师姑娘远黛舫上喝过酒,甜水巷里看过舞的老交情,逆小寒我自然不能坐视不理,根据杀手身上遗落的线索,一路追查到了——
水墨画中????
这周围山水,就是方才那幅画里的景致!小寒我变成纸片人了!
各位同门注意啦:
这不是BUG!
这不是BUG!!
这不是BUG!!!
这是开发组研发的“降维打击”的新机制啦!
前一秒,你还是横刀立马英姿飒爽的少侠,后一秒,你就变成万千水墨粒子组成的画中人!从3D变成2D,从现实进入画卷,俯仰之间,山河为载,水墨作伴。
在此前,入画的构思大多只被运用在国漫电影作品中。比如在前不久热映的《杨戬》里,杨戬被师傅玉鼎真人困在小小一副太极图中,曾经的天界战神变成水墨画中人,被困在这方小世界中无法挣脱。
可能会有知识面广的玩家朋友们说了,降维打击!我看《三体》,这我熟!在小说中,三体人使用“二向箔”横冲直撞,直接把地球连带着太阳系一起,给干成了二维的小纸片。
开发组玩弄空间的小尝试,灵感正是来源于此。
当然,除了特别的“降维”机制之外,开发组还偷偷塞了很多小惊喜进去!
融汇百家的水墨画
在副本中,不仅是画卷采取了水墨风格,连BOSS与机制也进行了画风统一,开发组扫描了几千幅水墨名画,走访了以水墨画风见长的制片厂,咨询了数个电影特效制作的顶级团队。
模拟宣纸的材质,绘制出了幅一米长的水墨画卷做为背景,玩家的动作在入画后即时渲染出水墨效果,会有干湿浓淡的不同层次。
以下4张图在游戏内为首尾相连的一张长卷:
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