游戏开发者:WiiU性能比PSV强不了多少(游戏开发者叫什么)
随着本世代最不给力的主机WiiU相继被第三方厂商、被玩家、乃至被任天堂自己抛弃,于是看它越来越不顺眼而接连补刀的人也越来越多了。日前独立游戏《以撒的结合:胎衣》开发者Tyrone Rodriguez语出惊人,他在自己推特上说:“别再骗自己啦,WiiU的性能并未比PSV强太多。”
此前,Tyrone曾宣布他们正在测试评估《以撒的结合:胎衣》分别在WiiU,New3DS和PSVita平台的兼容度。但不幸的是,测试运行的结果并不理想。直接从规格来看,WiiU性能确实只有比PSV稍微好一点,有些数据很靠近,但是在数据背后的硬件却相当不同。
作为玩家,我们确实知道WiiU和PS4、XB1相比硬件水平差了一截,但要说仅仅和PSV差不多也未免过于恶意。尤其是对于Tyrone先生这个《以撒的结合》画面水平几乎可以完全无视的游戏来说,机能什么的怎样都好吧?
我们来回顾一下此前任天堂WiiU关于机能论调的轨迹——
发售前(2011年):WiiU是现存最强的主机,性能是XBOX360的6倍!
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临近发售:WiiU的性能至少是XBOX360的2倍!
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发售(2012年):WiiU的性能不亚于PS3和XBOX360!
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发售后:WiiU的性能指标被判断确实不如PS3和XBOX360…
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后来:任天堂代言人:“对于玩家而言我们的硬件规格并不重要。重要的不是堆砌数据,而是实实在在的游戏体验。”
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现在:“WiiU的性能和PSVita差不多!”
唉……看在《喷射乌贼娘》和《马里奥制造》的份上,大家还是放过WiiU吧。
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