原作高度还原《星球大战:指挥官》英文版体验
电影史上最具影响力的科幻电影无疑是乔治·卢卡斯导演的《星球大战》系列,数十年来全球累积的星战迷数以亿万计。日前,由星球大战版权方迪士尼授权,CMGE中国手游负责中国大陆和港澳台地区发行以及游戏本地化优化和开发工作的战争策略手游《星球大战:指挥官 Star Wars: Commander》中文版宣布了即将首测的消息,让国内众多星战迷雀跃不已!
《星球大战:指挥官 Star Wars: Commander》英文版本由迪士尼互动娱乐与 LucasArts于去年6月正式推出,瞬间风靡全球。下面小编就带大家回顾一下,该作究竟是一款怎么样的作品。

《星球大战:指挥官》玩法与《部落战争》相当近似,只要你是COC玩家都可以轻易上手。以银河战争为背景的设定让游戏变得相当“高大上”。游戏开始时,你作为一名“塔图因星球的雇佣军”,将可以自由选择加入“帝国军”或是“反抗军“的阵营,而后便是接受一系列任务修建基地塔防,在保证基地安全的同时击退一波波敌军的侵袭。

升级塔防和武器是战争策略游戏的主题,本作中玩家还可以召唤电影中出现的特殊角色前来坐镇,例如帝国军中的巨型死亡机器AT-AT与反抗军阵营中的舰长Han Solo等,当然,这些角色各自拥有专属技能,攻击力也十分强大。虽然游戏中的任务都没有太大难度,但“每一个战斗单位(包括存活下来的单位)在此次任务结束之后便不能再次使用”这一设定相当耗费脑力,小编只能每次都小心翼翼地盘算组织自己的队伍,这就是本作的难点和魅力所在吧?

《星球大战》的魅力对于广大玩家来说无需多说,精致的游戏画面相信会激起不少玩家的体验欲望。就小编感受,从人物的造型、音效到背景音乐的配置,本作高度还原了原作电影的精髓,那些悲壮和感动不知不觉让人铭记在心。相信即将上线的《星球大战:指挥官》中文版本不会让广大星战迷失望!
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