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突破无脑数值设定 《新古龙群侠传》革新回合战斗

时间:2022-09-29 22:25:17 来源:网络 浏览:

  古龙小说正版授权,巨人旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》自曝光以来,凭借丰富的江湖玩法,多元的阵营门派交互内容受到广大玩家的称赞。同时,诸多新颖的战斗设计为回合制手游注入新的血液,其中,“独创三元追击”系统与“首创侠客合体绝杀”玩法更是脱离传统回合制游戏单一的战斗模式,让玩家之间的战斗充满策略性与趣味性。更多惊喜请关注《新古龙群侠传》微信公众号(xingulong)!

独创三元追击 回合战斗动作体验

  众所周知,传统的回合制游戏人物战斗多是根据技能进行战斗思维定势,几乎多是你来我往式的打斗设计,并忽略更多技能搭配的效果组合。所以,游戏打斗效果更多的是对于技能特效华丽的追求,而并非在于操作性与动作感的实现与保证。及此,《新古龙群侠传》试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家。在《新古龙群侠传》里,回合制战斗不再是你来我往、虚无空洞的数值伤害,游戏独创天地人三元追击系统,通过侠客自带的追击设定,与侠客阵容搭配触发连击战斗系统,并通过连击战斗带给玩家直观的动作打斗,让玩家在体验回合对抗的过程中,既可以感受战斗的趣味性,又可以享受爽快的打击感。

标题:突破无脑数值设定 《新古龙群侠传》革新回合战斗
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