在最新一期的《暴走大事件》里,王尼玛的小伙伴为大家演示了一款风格鬼畜的游戏——《正常的大冒险》!恩……果然听名字就非常不靠谱啊,但碍于王尼玛的肚子实在太性感,小编我终于没能把持住自己的麒麟臂,手贱的尝试了本
骷髅在冒险游戏中的地位,仅仅只是充当最低级的杂兵,你断然也不可能找到以骷髅充当主角的游戏来。而《弹弓骷髅》(Skullduggery!)已经直接跳过了这个阶段——我们操作的是仅仅只是一个“死了都要战”的头盖骨!
《弹
作为Mistwalker的一款年度力作,《泰拉之战》除了拥有宏大的剧情设定外,在玩法上也有其新颖独特的一面,玩家不仅需要在棋盘上排兵布阵,还需要针对不同的职业及属性做出合理的战术调整,战斗画面以及游戏音效也表现的可圈
一直觉得G5厂有种精神分裂的特质。他们一方面开发像Stand O’Food《超级汉堡店》这样的休闲经营游戏,另一方面开发了大量黑暗恐怖题材的解谜游戏,《深海噩梦》系列就属于后者。
首先我们来数一数G5的休闲经营
在手游发展井喷的当下,短命是手游们普遍的特征,盛极一时的游戏在发布几个月后被人遗忘的例子并不少见。纵观全球手游,能够像《植物大战僵尸》、《部落冲突》那样经久不衰的游戏少之又少,今天要说的《水果忍者》可以算
在塔防游戏中,我们面对过无数次恐龙、僵尸、怪物、兽人的无脑冲锋,而在这一次,这些经常被防御塔打成筛子,射成一个个刺猬的敌人们终于要在《异形守卫者》(Anomaly Defenders)中反客为主了!
科幻范十足的画面
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耗时5年之久的“终极刺客”(Hitman)正篇第五作《终极刺客:赦免》(Hitman: Absolution)最终成为了一部毁誉参半的作品,尽管IO Interactive小组拿出了雄心勃勃的品牌复兴计划(由两个工作室平行开发,效仿“使命召唤”系列一
作为手游界的经典系列,《愤怒的小鸟》已经陪伴玩家走过了将近五个年头。时过境迁,如今的怒鸟虽然还是那么萌萌哒,但无论是在玩法还是新意上早就难以满足如今玩家的口味。《愤怒的小鸟:思黛拉》Angry Birds Stella作为
提到移动平台上FPS游戏,无论是玩家还是游戏设计者,恐怕听到这个词之后的第一反应都是皱起眉头。的确,触控应该算作是一种和主视角射击毫无兼容性可言的操作方式。
实际上,即便在原生为射击游戏定作操控方式的PC上
《旗帜的传说》(Banner Saga)是由3名前BioWare工作室设计师,以众筹方式推出的一部角色扮演游戏。游戏以J-RPG的回合制战略成分,近北欧式得背景和类似移动版《行尸走肉》(The Walking Dead)的道德选择三大要素构成。该作
Vector Unit游戏小组可谓是最懂移动RAC游戏的开发商之一了,此前的两部“水上项目”——《激流快艇》(Riptide GP)和《阳光走私船》( Shine Runner)均成为了很多智能用户的装机必备娱乐应用。如今它的第3款作品《沙滩车
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