《绝地求生》转免费后销量创造新纪录(再也不用花钱买了)
近期,韩国游戏公司Krafton发布了其第一季度的财务报告,报告显示其消费者支出达到了4.88亿美元。
财报数据:
· 销售额:4.88 亿美元(6660 亿韩元),同比增长 24%
· 营业利润:2.27 亿美元(3105 亿韩元),同比增长 10%
· 净利润:2.55 亿美元(3486 亿韩元),同比增长 30%
财报重点:
按部门划分的销售额中,PC/主机销售额达到了 1.87 亿美元(2552 亿韩元),移动设备销售额达到了 2.95 亿美元(4023 亿韩元),其他销售额达 610 万美元(84 亿韩元)。
财报称:“得益于去年第四季度发布的 Rondo 地图更新的大受欢迎以及今年第一季度进化武器皮肤的推出,PC/主机《绝地求生》的月活跃用户数和销量达到了 2022 年 F2P(免费游玩)转型以来的最高数字。”
未来计划:
Krafton 表示,为了继续保持《绝地求生》销量和流量的持续增长,公司在某种程度上讲“积极推动 IP 的投资和开发”。
此外,财报还补充称,最近公司对《Dark and Darker 手游版》进行了 Beta 测试,仅 5 天内就吸引了超过 5 万名韩国用户。这是此前在 Steam 上曾红极一时的地牢撤离式大逃杀游戏的手机版。它计划于 2024 年下半年在全球范围内推出。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元,营业利润为3,105亿韩元,净利润为3,486亿韩元。第一季度销售额同比上一季度
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