国产末日机械朋克肉鸽《湮灭线》正式公布
《湮灭线》是一款国产的机械风格肉鸽游戏,今日游戏正式公开了宣传片,在本次的宣传片中我们可以了解到游戏的美术风格和很多“新玩意”,对于肉鸽类型的玩法玩家的关注度一直都是很高的,目前看来游戏中也是有很多令人感兴趣的元素,游戏已经在Steam以及TapTap上线了页面,同时游戏在玩家群内开启了测试招募
在战斗中疯狂起舞
游戏以高速且不设限的人物移动系统为基础,视频中主角的动作设计中呈现出来很多非常慷慨的细节。灵活的跑动、快速的闪避、专门设计的短硬直,使得战斗过程变成了一连串的凌厉的舞蹈;
除了闪避可以使用得毫无顾忌,游戏中玩家还可以在空中进行多向闪避,贴近墙壁之后还可以直接在边缘跑动。搭配传统的二段跳设计,玩家可以在探索和战斗中尽可能地发挥人物性能,不止能在战斗中辗转腾挪,还会在探索过程中感受到连贯与畅快。这在今天的动作游戏设定中显得十甚是独特,不知游戏将来是否有成为新的“王牌空战”的潜质。
横版机械“无双”?
在视频中,面对各种风格机械敌人,你将用各种不同的武器加以还击。武器之间都拥有截然不同的砍杀节奏,而较小的动作硬直更加强化了节奏变化带来的战斗乐趣。武器技能的强度、性能和多样性预计都会随着Roguelike 游戏的构筑逐渐丰富,成为每一场战斗过程中的情绪高点,在每一个周目中提供不断变化的战斗节奏。游戏看似无双,但却节奏分明,错落有致。
告别Roguelike的祖传套路
在肉鸽游戏中,围绕着不同的武器、被动技能进行的Build构筑通常是游戏可玩性的关键部分,这种构筑通常是流程中的固定节点,玩家需要保存资源、克服战斗和探索中的困难,才能最终实现现自己最终理想的“变态”强化结果。
而在《湮灭线》中,进化系统似乎允许玩家随时随地获取能力,在探索过程甚至战斗间隙,只要资源允许,玩家就可以进行Build构筑。因此在这款游戏中,组建Build会变成一个连续、快速、高频次的决策,成为刺激程度与战斗和探索体验近似的一个玩法组成部分。这种搭配随时随地可以进行的“进化”,或许可以把Build决策变成快节奏的玩法,和战斗探索本身融为一体。告别了肉鸽游戏中,已经被玩家熟知的套路和习惯。
目前《湮灭线》已经在Steam和TapTap开启了商店页面,并在玩家群中开启了测试招募,感兴趣的玩家可以加入玩家群获取游戏的最新消息。
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