中国游戏市场年产值超179亿美元 即将超美国成为第一(中国游戏市场畸形)
在今年年初国务院正式解除了游戏机禁令,一下子让中国游戏市场再次成为游戏界的焦点。那么中国游戏市场规模到底有多大?日前著名市调公司Newzoo发布的年度全球游戏产业调查统计报告或许能给我们答案。
报告中指出,目前全球人口总是为72亿人,其中29.7亿人可以接触互联网,而在这些人中,游戏玩家数量达到18亿,他们在2014年的总游戏消费达到820亿美元。
虽然日本给人的印象是游戏行业正在衰退,但是日本人仍最热衷于游戏,其游戏消费平均值远远超过其他任何国家。值得注意的是,中国的游戏市场规模快速崛起,已经远远超越日本,总规模正在逼近美国。按照当前趋势,可能再明年,最晚后年超越美国,成为全球第一大游戏市场。
全球主要游戏市场年产值:
美国:205亿美元
中国:179亿美元
日本:122亿美元
德国:34.3亿美元
英国:34.3亿美元
韩国:33.6亿美元
人均游戏年花费:
日本:120美元
韩国:79美元
美国:74美元
英国:62美元
澳大利亚:55美元
加拿大:54美元
《看门狗》位居日本开发者最期待的PS4游戏榜榜首:我们经常听到玩家心目中最受欢迎或销量最好的游戏,但是基本没怎么听过游戏开发者心目中最令人的期待的游戏是什么。DengekiOnline公司就做了一个小调查,
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