付费网游市场整体收缩 《魔兽世界》仍独占鳌头
根据SuperData的数据显示,收费网游市场从从2010年开始收缩,从3060万每个月的收入下降至2014年的2340万美金。对于网络游戏市场的最新统计数据显示,《魔兽世界》仍然处于盈利排行榜的首位。
最近上市的网络游戏《上古卷轴Online》在人数和总体收入上成绩都不错,付费玩家总数为772,374人,而人均消费数量还在增加。
微交易的收入抵消了总收入的减少,因为很多主要的游戏都转成了微交易模式。在过去5年里,付费模式和微交易并存网游的收入从14%提升到了27%。
平均的数码消费加上月费上涨了3倍,从16美金上涨至46美金。
在相关的报告中,特别是下面的图表中,都有提到付费网游的收入。
Bioware的《星球大战:旧共和国》在前10名的付费网游中排名第四,数据显示,在2013年该游戏的月费和微交易的收入达到了1.65亿美金。
就如本文初提到的,《魔兽世界》仍然是网游王者,收入达到了10亿。
榜单大部分被NCSoft旗下的游戏占据,而其中《天堂》屈居榜单亚军,收入为2.53亿美金。
《TERA》以2.36亿美金的收入位居第三位,《指环王Online》以1.04亿美金居于第五,随后是《EVE Online》,《Aion》,《Blad and Soul》,《天堂2》和《RIFT》。
《看门狗》位居日本开发者最期待的PS4游戏榜榜首:我们经常听到玩家心目中最受欢迎或销量最好的游戏,但是基本没怎么听过游戏开发者心目中最令人的期待的游戏是什么。DengekiOnline公司就做了一个小调查,
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